Fedrigoni

人类与纸张

“红酒是为了扎根在地上和地上. CQ9游戏可以把礼节设计的衣服脱落回去了. 只是酒的问题.“ 对费尔南多Gutiérrez上说,设计的关系, 对话内容, 让这些事情成为可能, 自己说话.

杜沙文. 沃尔特.
是罗伯特·比灵顿

费尔南多Gutiérrez是“设计师品牌的”, 这是精心杰作为杂志社的主力, 博物馆, 奢侈品和品牌所带来的影响力微不足道. 出生于西班牙伦敦, 学习Gutiérrez在英国和在那里有他的第一份工作. 但他在90年代初移居巴塞罗那之后才出了名. 他开创了同友邦设计师Pablo安德森íDesignstudio这个Grafica和以Tentaciones, 一个周末杂志,作为西班牙国家日报的配菜.

在95年,他是斗牛士的创始人之一, 一个很棒的独立年刊, 至颁奖仪式进行期间,它的信徒和得奖者找到了许多昂贵的项目. 2000年Gutiérrez伦敦的Designbüro Pentagram作为合作伙伴. 2006年,他辞去了这家办公室并在伦敦北部开了自己的演播室. 亚基帕最大的主恩恩包括:马德里的普拉多博物馆和伦敦的设计博物馆, 但还有很多项目, 大的和小的, 反应了此人独有的热忱和渴望. 这个最新的作品包括了服装大赛的标志, 和暴风艺术品的目录和照片的私人或公众画廊, Ausstellungsgrafiken, 给纪梵希的香水, 为民间餐厅El boli和目录以及精彩艺术博物馆为毕尔巴鄂博物馆工作, Centro表示愿意在Santaderín与俱乐部斗牛士, 马德里的私人会员俱乐部, 在这样一个幽灵里.

早在去年夏天, 在伦敦北部的一个雨天, 坐在Gutiérrez去, 就向他介绍一下,他多年来对酿酒师的设计感兴趣, 她还会把这当做另一种文字编辑形式.

他在饮料行业有一个客户是在下金, 内酿酒园Poças, 在酒吧, 这是微蒂西尔, 蒙特洛索拉葡萄种植园, 凯斯诺夫维内利酒窖, Punch和他长期的朋友, 西班牙首相Weinbauer Telmo Rodríguez.

约翰L. 主播:您的第一Weinetikett Telmo Rodríguez截然不同,很typografisch ...
费尔南多Gutiérrez:是的,因为我还没有关于Weingeschäft知道. 我想做点有说服力的事一些突出的事.

我想你一定知道它是优质葡萄酒?
我甚至不知道它是好是坏! 当我离开特尔蒙时,他和我是同龄人. 他热爱葡萄酒和伊比利亚葡萄酒的文化他想做点别的事. 他们在Rioja有一个漂亮的葡萄园. 特尔蒙做了很勇敢的决定离开了家族企业, um selbst ein eigenes neues Weinprojekt zu starten; er wollte Weine an verschiedenen Orten der Iberischen Halbinsel herstellen und Rebsorten sowie landwirtschaftliche Traditionen wiederentdecken, 当你迷茫的时候. 要在托罗种葡萄还要卖咖啡.

只是随便说说我对葡萄酒应该是怎么样的观点. 我把递纸巾直接粘在瓶子上并在上面画了一个草图. 我用信寄给他一瓶真的酒让他想像! 现在都数字化了.

可以在屏幕上搜索. 这个包裹帮助他下定决心.

我非常关注你们的标签, 多个字母, 都在动摇着。
CQ9游戏尽量减少,其实是葡萄酒的问题. 设计不重要. 只要完成我的案子. 西部买家认识塔蒙. 设计有帮助, 可是他是罪魁祸首, 解释这个项目, 他是怎么做的?怎样做. 他在分配经销的部分很接近.

塔蒙怎么看出来的?
CQ9游戏还有一次谈话, 叙述着他对每个葡萄园和当地历史的希望和幻想. 创作把CQ9游戏的想法具体化.

你认为他是一个当代口味的人。. "
你说得对. 他国际化了, 来自西班牙和伊比利亚半岛. 种葡萄酒是为了扎根在土地和家乡. 整个伊比利亚半岛, 包括葡萄牙, 葡萄酒生产的复兴了. 特尔莫继续买葡萄品, 处于谷底的人, 土地, 其实没有那么出名的酿酒企业, 但仍有潜力. 他提升了许多酒的层次.


使用阿兰·基昆贴马塔勒兰的标签是一个惊喜:这是一个非常英国风格的印刷用字.
我跟艾伦在设计Matallana上衣. 标签会不停的改进. CQ9游戏想, 马特拉娜将成为古典风险的典范, 所以对CQ9游戏来说这是一个持续的项目.

我相当喜欢跟不喝酒的人一起用餐. 我现在比较懂酒了, 但我一开始有了, §我不知道这一切§, 我在想, 它带来了一种新的角度,并且从不同的角度.

呃,告诉我其他的员工.
我与Illustratoren安德鲁·戴维森(Duratón], 克里斯·沃米尔(蒙特·罗斯拉)和肖恩·麦基在一起工作. 肖恩是苏格兰人住在马德里他有超棒的柯打. 他帮我起草Lanzaga.

我第一次面对瓦尔德西尔时,想出了一个处理情感的抽象的方法. 这片土地完全是花岗岩和页岩. 这是独一无二的产酒区,历史可以追溯到罗马时期,转向大西洋. 很难说, 要在那里工作, 因为它是陡峭的悬崖, 沉到下游. 你一定有一种葡萄哥斯拉是酒界的竞争对手.

这条线就是页岩?
是啊,有点硬.我画的…, 因为没有预算而且你只能靠自己了, 你有什么.

我在Valderroa Carballo的商标上看到了.
很难讲, 时髦, 优雅, 铅笔明显的对比起来, 结实边界.

葡萄园面临什么挑战?
在Vertriebsaspekt. 你要靠别人替你卖命啊. 它们与大型跨国公司竞争. 真的很辛苦. 想要雕刻出真实是很痛苦的. 不是这样的. 不能太冲动.

十字剪辑者和编辑

斗牛士是她职业上的转折点对?
斗牛士对我来说是件大事, 那是我全部的文字内容编辑工具. 像是书、杂志、艺术、文化. 我在El Pais的手下可以看到. 而我是最好的鉴别者, 艾伯特离开了, El Pais的副主编, 报纸上. 他计划参与的新项目之一是一个馅饼杂志. CQ9游戏觉得斗牛士这个名字不错西班牙语但是很国际化. 他想出了个好主意, 拍一份文化报纸, 但如果你有足够的时间, 一年才发行一次. CQ9游戏有很重要的部门. CQ9游戏所要做的就是施加一些压力.

你大概是从斗牛士开始的, 你和像肖恩·斯库利以及索雷威特公司一样的艺术家创作的时候
CQ9游戏与一名西班牙酿酒商合作订户, 限量发行. 你付酒钱. 每一期《CQ9游戏》CQ9游戏都有一本素描簿, 这就是CQ9游戏所称的, 是CQ9游戏和一个现代艺术家合作的作品. 有时,CQ9游戏也用一幅画,并且以每期杂志后面的艺术家的名字命名这个酒名.

CQ9游戏恳求Telmos父亲詹姆Rodríguez为第一版《酒. 在移交给CQ9游戏计划那天, 他说:“我想要, 令人难以置信, 那个斗牛士, 让我知道, 我想开始新的葡萄项目. 由我和设计师合作.“

编辑设计和红酒能勾起一段美好的关系!
正是. 这是编辑设计红酒才是正确的编辑. 他是一个伟大的艺术和文化项目的起始住在马德里. 那时有很多人. 有很多活动, 它有一个艺术管理课针对学生, 就像硕士课程. 还有家店. 它在马德里有一家俱乐部. 他们是在马德里设计音乐节PHotoESPAÑA参与. 斗牛上就是共鸣场上所有文化项目的跳板. 也有出版商. La Fábrica出版书籍,主要是关于摄影.

他们很想在葡萄酒标签上多放些照片?
我不喜欢看到标签. 但对我很少起作用. 但有一件事我很喜欢,Valderiz. 我喜欢拍照…不过我不喜欢看到标签. 太危险了.

今天CQ9游戏换酒的时候,你会看到脸上的标签.
有脸的话就能卖红酒. 看到这张脸还会卖得更像古迹. 她的时尚杂志上都是脸孔为什么她的酒呢? 不是我的作风. 这就是摄影师的看法. 感觉不对.

兰克

给我说说普拉多博物馆的标记.

普拉多博物馆是世界上最天才的博物馆之一. 我喜欢摄影, 插图, 工作, 但那是他花了很多时间和精湛的技艺, 结果就走进了一个完全不同的世界, 我爱他们. 我想做的是创造一些质量无名的东西吗.

CQ9游戏做了那些CQ9游戏看不见的事情. CQ9游戏将整座博物馆进行了现代化,而人们却尚未意识到这一点.

他们计划创造新的东西?
是…不是. 他们身上大概有6到8个商标.
 但是它被固守在过去非常斯文. 做了一间烂礼品店. 我花了十年才解决这个问题. CQ9游戏不得不逐渐说服他们, 设计有优势, 因为你认为CQ9游戏肤浅. 你对自己说. Der ganze Text wird leserlich sein; es wird alles passen, es wird alles in Ordnung sein.“

我来到了古典艺术. 处理照片真是太棒了. 这是提香酒拉斐尔酒还是别的什么, 都是废话连篇. 你从那张照片开始. CQ9游戏设计出了蒂津的整座建筑这样的设计不会出错! CQ9游戏前面有一家商店,刚刚从马德里市中心的大楼对面开来. 超级大. 必须是一栋大概八层楼高的大楼它让人惊叹. 这是我的照片. 它直接带我去了普拉多博物馆.

谈的是感情你的所爱和你喜欢的东西.

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