Fedrigoni

纸盒

CQ9游戏必须让它知道它会起作用. 你只能在屏幕上为纸设计这么长时间. 伦敦Graphic Thought Facility工作室为Fedrigoni设计和设计了极简主义和极简主义的纸盒.

由约翰·L. 沃尔特斯
安吉拉·摩尔摄影

爱因斯坦曾说过一句格言:“一切都应该尽可能简单——但不能简单。!这种感觉也适用于CQ9游戏官网(Fedrigoni)的新书《CQ9游戏》(纸盒),一盒里装了三本纸样书.

由伦敦设计的图形思维设施(GTF), 《CQ9游戏》是一本没有先例的CQ9游戏官网纸样书——一个克制而又安静而壮观的设计壮举, 印刷和生产.

从一个角度来看, 这是一个简单的工具,每一个设计师, 打印机和说明器会想要放在他们的架子上. 从另一个角度, 这是一件设计精美的物品, 一个令人满意的沉重的黑色方尖碑,可能成为时尚摄影的极简主义设计图标. 但它也是极端主义者和“完美主义者”.

三本样品书插槽的哑光黑色外壳(或盒)示范了每一个没有涂层的白纸, 意大利CQ9游戏官网生产的各种纸张中每一种未涂布的彩纸和每一种涂布纸(彩色或白色).

纸盒是尽可能简单,但不简单!

对于那些从20世纪90年代早期就开始观察GTF工作的人来说,该工作室似乎非常适合这项工作. 由校长保罗·尼尔领导, 安迪·史蒂文斯和休·摩根, GTF的设计师们总是对材料有着强烈的严肃感, 在美术等领域工作, 博物馆, 零售, 寻路和美术出版. (见页.30-35.然而,这是GTF第一次为纸制公司收取佣金, 该工作室以其一贯的勤奋和热情完成了这项任务. 纸盒是他们为Fedrigoni设计的几个新产品中的第一个, 包括swatchbooks, 海报和图像库.

制作“纸盒”的任务源于CQ9游戏官网的需求,他想要制作一种能够让每个可能对纸张做出决定的人都能接触到的物品, 无论他们在世界的哪个角落.

以前的样书处理的是单独的纸张范围, 经常用不同的图形语言与客户交流, 或者针对特定行业或文化的内容. GTF的方法避开了任何创造性的“推动”或影响,以支持实用性和实用性. 在打印出文字和图像时,纸张的不同范围和重量的表现被留给了一大堆海报和图片库, 后面会讲到.

盒子里的书

从一开始, GTF试图把纸盒做得像一本书一样——你会珍惜和保存的东西——而不是一种短暂的营销物品. 设计师要求每张纸都有一张纸,这样他们就可以开始使用这些材料了. “第一个模型是用CQ9游戏书架上的一本旧书做的,保罗·尼尔说. “CQ9游戏把它拿到了当地的一家打印机,让人把它切成三部分. 然后CQ9游戏做了一些胶水和粘合测试.尼尔解释说,制作“纸盒”最有用的设计工具是电子表格程序Excel, 他和设计师亚历克斯·伊柯布(Alex Ecob)曾将CQ9游戏官网的每一篇论文整理成三本书,共62页.5毫米宽的脊椎骨可以舒适地放进盒子里.

尼尔说:“这涉及到很多数学问题。. 艾利克斯是电子表格的王者.而他们有一半的时间是用这种方式来选择论文的, 另一半则用来制作样书的模型. 尼尔说:“CQ9游戏必须让它知道它会起作用。. “你只能在屏幕上为纸设计这么长时间.GTF团队意识到有一本样品书是用来销售原材料的, 设计必须是克制和简单的. 他们选择了Forma字体(一种1968年由著名设计师团队为意大利铸造厂内比奥罗设计的无衬线字体),因为它具有“强大的形状和沉重的形式”. 纸盒的盒子(箱)是用黑芯板做的, 外衬Imitlin Fiandra Nero 125 g/m².

尼尔和史蒂文斯长期以来一直是Imitlin的热情用户. 尼尔说:“这是一种值得信赖的‘首选’封面材料。. “它不仅很有活力,感觉也很有活力.设计师们很欣赏这个系列在CQ9游戏官网的收藏中已经存在了至少50年. 帮助推广纸盒, GTF, 与AKA工作室的Kristian Andrews合作, 制作了一个动画短片来展示这本书的美丽和实用性. 这段25秒的视频剪辑由作曲家戴夫·佩普(Dave Pape)根据纸张翻转的声音创作的打击乐配乐来强调这一点——这是数字营销天才对这种触觉的一击, 模拟产品.

幻景的图片

补充纸盒, 把重点放在CQ9游戏官网整个纸张范围的重要性上, GTF还负责创建一个图片库. 这是为了展示不同的图像, 纹理和设计可以印在不同的纸上. 如果我有一张白色的无涂层纸,我需要演示什么?尼尔反问道. 通过展示一系列一致的图像, 图像库显示了纸张说明符如何在无数的纸张上重现图像, 使用不同的工艺,如常规光刻, UV和靛蓝数码印刷.

尼尔解释说:“CQ9游戏利用了梯子的想法,并将其与打印机的颜色控制带结合在一起,制作出了一系列CQ9游戏可以用于摄影的梯子。, 并延伸到插图和其他图形的表现.GTF避开了计算机辅助设计,而是创造了一个全尺寸的彩色条纹梯子,在校准复制品时可以作为控制卡, 把它放在一个有墙和窗户的三维空间里. 他们还做了一个布景的草图, 这使得它有可能创造许多变体:透过窗户看到的风景, 几何对象, 手, 打牌, 一只猫和在空间中飞行的3D颜料斑点, 还有各种不同颜色和大小的梯子.

其结果是一系列基于形状和轮廓的梯子吸引人的图像. 梯子符号出现在每一款Fedrigoni产品上, 镶嵌在公司的徽章上, 它也是维罗纳的象征,其历史可以追溯到13世纪(见“维罗纳的梯子”)。, 14页). 这些图像让人想起超现实主义和意大利风格, 基里科(Giorgio de Chirico)和孟菲斯集团梦幻般的融合,向文艺复兴致敬.

测试图像可用于演示图像在彩色或未涂布的纸张上打印时的变化方式,以及套印的效果, 使用摄影, 插图, 划线, 结构和模式. GTF团队不希望将自己的品味强加于纸面上的客户——他们可能来自许多不同的文化和风格传统.

一系列丝印Sirio海报让客户有机会看到混合的图像, 不同组合的油墨和彩纸, 而新的西里奥样板书把图像通过他们的石印步伐.

Fedrigoni的简介证实了GTF对他们的纸盒设计推广的纸张的热情. 让GTF兴奋的是与该公司合作的是其业务的垂直性质:制造纸张和销售纸张. 尼尔说:“CQ9游戏遇到过纸业商人突然换厂的问题, 或者他们改变了食谱,却不告诉你. 多年来,CQ9游戏官网一直在自己的工厂里造纸. 这种连续性就是为什么CQ9游戏,作为用户,总是去找他们.’

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